3D Art Blender Liminal Space

THE POOLROOMS

Exploration 3D d'un espace liminal. Un calme inquiétant.

Poolrooms 3D

🌊 Le Concept

Inspiré par l'esthétique creepypasta des "Backrooms", et plus spécifiquement du niveau "Poolrooms". L'objectif était de recréer ce sentiment de nostalgie mêlé d'anxiété. Un lieu familier mais impossible, rempli d'eau chlorée et d'un silence résonnant.

Je me suis concentré sur le photoréalisme pour ancrer le surréalisme dans la réalité, en travaillant énormément sur les caustiques de l'eau et les textures de carrelage.

Logiciels

Blender 4.0Cycles XDavinci Resolve

Spécificités

  • Shaders d'eau procéduraux
  • Éclairage Volumétrique
  • Sound Design (Écho)

🛠️ Workflow & Challenges

Lumière & Ambiance

Créer un éclairage qui semble artificiel tout en étant "confortable".

Solution :
  • Utilisation de "Area Lights" douces rebondissant sur l'eau.
  • Volumétrie subtile pour simuler l'humidité de l'air.

Eau Réaliste

Rendre l'eau calme mais pas figée.

Solution :
  • Modificateur de déplacement avec bruit procédural.
  • Calcul précis de l'IOR et shaders d'absorption.

Projet Suivant

Parfum 3D

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