ROSE
Visualisation 3D haut de gamme d'un flacon de parfum de luxe axée sur le réalisme.
🎯 L'Objectif
Créer un rendu commercial hautement photoréaliste d'un flacon de parfum. Le défi principal était de maîtriser les propriétés physiques du verre et du liquide pour obtenir un résultat convaincant et luxueux.
Je me suis concentré sur les détails qui vendent la réalité : les imperfections du verre, la réfraction de la lumière (IOR), et des caustiques réalistes projetant des motifs sur la surface.
Logiciels
Points Clés
- Shaders de verre avancés
- Simulation liquide / IOR
- Éclairage Studio
🛠️ Challenges Techniques
01. Maîtriser le Verre
Un verre 3D parfait semble faux. Il a besoin d'imperfections crédibles.
Solution :
- Ajout d'imperfections de surface subtiles (traces, rayures) via des maps de rugosité.
- Configuration correcte de l'Indice de Réfraction (IOR) pour le contenant vs le liquide.
02. Éclairage & Caustiques
Comment la lumière traverse les formes complexes du verre pour créer des motifs au sol.
Solution :
- Utilisation de sources lumineuses petites et intenses pour générer des caustiques nettes.
- Rendu à haut sampling et optimisation des "light paths" dans Cycles.
03. Modélisation Hard Surface
Créer un design de bouchon complexe avec une topologie propre.
Solution :
- Workflow de subdivision de surface combiné à des opérations booléennes pour les détails nets.